jueves, 21 de septiembre de 2017

Si has jugado a Starcraft...


...pillaras la referencia XD

Pescado en la red

Warhammer Community hoy: Resumen breve


Hoy en Warhammer Community no ha sido un día especialmente interesante que digamos. Se nota mucho cuando no hay un lanzamiento jugoso como el de un Codex o algo similar a las puertas porque los artículos bajan mucho,,, y con el ello, el contenido de las paginas que simplemente se limitan a reproducir lo que sale de WC. Pero eso caso a parte y ya se hablar de ello en otra ocasión.

En resumidas cuentas lo que tenemos hoy es, para empezar, un articulo sobre como usar a Mortarion en tus listas de ejercito de W40K. Podría haber sido un articulo muy interesante sobre todo por los adelantos de reglas y perfiles,.... si no fuera porque desde el domingo esta rutando el codex de Guardia de la Muerte en PDF, en inglés, y por lo tanto entero, por toda la red. Y dado que los consejos tacticos de GW son en plan "Pon a Mortarion con todo Guardias del Sudario" o "aliado con Magnus" (Como se llevan tan bien...) o "con todo Profanadores", que no es mas que un "compra cosas caras a paladas" pues...pse!
La verdad es ofrece que no se pueda sacar mirando el codex y usando la cabeza un poco.


También tenemos dos artículos sobre eventos, uno sobre el NOVA con lo que se vio en las partidas de los juegos de GW sobre la Tierra Media (SdlA y El Hobbit) y otro sobre el Adepticon 2018 y los equipos en los torneos. Puedes ser de cierto interés, sobre todo por algunos links adicionales que dan en la del Adepticon y las fotos.

Por ultimo y centrado en Firestorm para AoS, tenemos la presentación de la Flota Espectral (Wraith Fleet) otra facción en liza que no tiene caja de regimientos, al menos por ahora, no como las otras ciudades de Firestorm y que es un reciclaje de los Piratas Vampiros de Lustria y Sartosa del viejo WFB.Igual este fin de semana tiene algún pack en la web, aunque dudo mucho que sea tan ventajoso como dicen que serán los otros que van en caja.

Y esto es todo. No hay mucho mas y supongo será así hasta final de mes.

Tenra Bansho Zero (TBZ) en español en 2018


Aficionados al Manga, los animes, la cultura Otaku y japonesa en general! Si ademas os gustan los juegos de rol, esta noticia os va a interesar.

La editorial española Other Selves anuncian que van a sacar en español, a lo largo de 2018 (No hay fecha concretada aun. Es una practica habitual de Other Selves, pero cuando dicen que sacan algo..lo sacan) y en un solo tomo el juego de rol japones Tenra Bansho Zero, de la editorial nipona Kotodama Heavy Industries. El anuncio se hizo ayer en su pagina web oficial (Bueno, en realidad es un blog):

"Desde Other Selves nos complace anunciar que hemos llegado a un acuerdo con Kotodama Heavy Industries para encargarnos de la publicación en español de los juegos de rol de su catálogo. Ya trabajamos con ellos en Ryuutama y, tras la buena química, esta alianza era un paso natural. Además, también podemos anunciar que publicaremos Tenra Bansho Zero, el juego de rol que causó una revolución en Japón, obra de Junichi Inoue, diseñador estrella de F.E.A.R, ilustrador y  mangaka de reconocido prestigio."

Pero que es Tenra Bansho Zero (TBZ como es mas conocido)? No es un nombre que a muchos nos suene, al menos si no estamos inmersos en cierta medida en la cultura y los juegos nipones, pese a que lleva mas de 17 años en el sector.
 Bueno, ellos mismos lo explican:

"TBZ es un juego único, inspirado en el teatro kabuki, que potencia el drama hasta límites insospechados, implica por completo a la mesa en el desarrollo de los personajes, genera una tormenta de emociones y replica con una fidelidad increíble el espíritu de los combates que pueden verse en mangas y animes.
Es un juego tremendamente rápido, con un sistema sencillo centrado en la idea del karma y los apegos de los personajes, que comprime toda una campaña en tan solo 6 horas de juego y que convierte a cada personaje en un héroe trágico arrastrado por sus pasiones. Su estructura replica la de una obra de teatro, con sus actos, escenas y descansos. Durante estas escenas los jugadores obtienen Aiki por interpretar a su personaje y hacer la partida más intensa y divertida. Y lo mejor es que este Aiki se convertirá más adelante en Kiai, que podrán utilizar para potenciar las capacidades de sus personajes hasta límites insospechados. Así, la creatividad, la camaradería y la energía de los jugadores se ve recompensada dentro del juego. Pero hay que tener cuidado, porque no usar estos poderes sabiamente podría condenar al personaje a convertirse en un Asura, un terrible demonio".

Suena interesante, pero cuajara? Bueno, Ryuutama ha tenido muy buena acogida, la verdad y la idea de TBZ parece muy buena. Pero en Japón los juegos de rol occidentales no suelen cuajar salvo que les hagan un cierto proceso de "niponización" mas o menos profundo y eso no es tampoco una garantía de éxito (Solo hay que mirar D&D en su momento). Un juego puramente japones en un entorno de juego puramente occidental como el nuestro puede que le pase algo similar. Pero no hay que subestimar, eso si, la gran afición que hay entre ciertos sectores de la cultura geek por lo que viene de Japón (Solo hay que ver ciertos eventos) y que los, por ejemplo Otakus, son mucho mas flexibles y entusiastas que sus contrapartidas niponas en ese aspecto.
Así que el lanzamiento de TBZ es uno de esos acontecimientos de 2018 en cuanto a juegos de rol que habrá que observar con gran atención y expectación. Pensemos ademas que hay involucrada gente de peso en el sector, como  Alberto Camargo (Eclipse Phase, La Leyenda de los 5 Anillos, etc) que se va a encargar de la traducción.
Si, cada vez pinta mejor,

Como he dicho aun no hay fechas fijas para su puesta en circulación, pero supongo que la financiación sera vía mecenazgo en masa por lo que dicen en la entrada y por otros lanzamientos de esta editorial. Y visto que lanzamiento que hacen, éxito que sacan...
Es una gran noticia, sin duda, porque permite ampliar horizontes y tender mas puentes entre aficionados y aficiones.

Atentos pues, a Tenra Bansho Zero, durante los próximos meses. Creo que va a dar mucho que hablar.

Zwheihänder RPG a la venta en edición física


Zwheihänder, que vendría a ser, para que no entendamos sin entran en excesivos tecnicismos, como un "retro-clon" de WFRPG (Se hizo y se financió vía mecenazgo antes de que Cubicle 7 anunciara que iba a sacar la 4ª edición de WFRPG), ya esta disponible a la venta, en versión física de tapa dura e impresión bajo demanda, (Antes solo estaba disponible en formato digital, en PDF), en la web de Drive Thru RPG, 49,99 dólares US (Unos 42 euros a.c.a). Esto ya se anuncio hace tiempo, y no debería de pillar por sorpresa, pero no deja de ser una muy buena noticia.

Por 56,49 dólares US (Unos 47,30 euros a.c.a) teneis la edición física mas PDF.

Lo acaba de decir nuestro compañero International Khiladi en su propio blog, Runquest Redux y nos da un dato a tener en cuenta:
"Os recuerdo que el precio que aparece es el normal, pero que el precio de promoción aparece una vez adjuntéis el juego al carrito de compra."

Al menos por ahora parece que lo han arreglado en la web de Drive Thru RPG, pero esta bien tener ese aviso presente de todas formas.
El juego esta muy bien y es muy completo, valiendo para jugar a mas cosas de WFB en juego de rol, ya que como os conté en otra entrada, se buscaba hacer un sistema de juego mas bien genérico y versatil, pero esta claro de donde bebe. Sus casi 700 paginas tienen todo lo necesaria para hacer partidas a todos los niveles, y parece que entre la calidad del juego en si y la poca información que tenemos de Cubicle 7, Zwheihänder esta ganando cada vez mas y mas adeptos.

De momento solo hay edición en inglés, digital y física ahora, pero en impresión  bajo demanda.

He-Man y Skeletor bailando Dirty Dancing (Time of my life) y Fame


Hay una serien de anuncios, parodiando a He-Man, que están haciendo furor. El mas conocido es en el que entran en un bar de "rednecks" y se ponen a bailar el tema mas famoso de la pelicula Dirty Dancing (Time of my life), pero hay mas.
Estos anuncios, que son de unos supermercados o algo similar, son un éxito arrollador en la red. Primero por la parodia de He-Man y Skeletor, segundo por lo bien hechos que están y tercero (Y mas importante a mi parecer) porque tocan una cierta fibra, muy sensible, de los consumidores al mezclar elementos de su infancia y juventud, apelando a su nostalgia. Puede que un re-make de un juego de rol de He-Man o una película sobre Eternia no sea un taquillazo o un éxito de ventas en plan Star Wars o D&D (O si, quien sabe...). pero aprovechado en su justa medida da muy buenos resultados.
La cultura geek vende, amigos míos, porque un friki de verdad lo es toda su vida...

Y los 80 molan (Menos los cardados en el pelo :P )

El primer anuncio:


El segundo (Ahora toca "Fama"):


Makin' of (El audio es asín...) I y II:

Educación puntera


Y no lo digo por la forma de las orejas!XD

Hoy se cumplen 80 años de la primera publicación de El Hobbit (21-11-1937). Feliz cumpleaños ^_^

Pescado en la red

W40K desembarca con sus productos en Half Moon Bay Ltd


También de parte de los amigos de The Fanatic Podcast viene esta otra noticia.

Games Workshop sigue  aumentando ingresos con la venta de licencias y derechos focalizados de explotación. Pero no solo en vídeo-juegos, que viene siendo lo habitual. También en artículos de Merchandise. Tras ver que estos productos pueden tener salida comercial, pero explotarlos directamente no les interesaba monetariamente (Por eso cerraron Warp Artifacts hace años), han cerrado un acuerdo con la empresa británica (Que empezó siendo norteamericana, pero se movió al poco empezar), situada en Bath, Half Moon Bay Ltd. para sacar una serie de lineas de productos temáticos de Warhammer 40K: Jarras, vasos de chupito, agendas, fiambreras, agendas, pins, mochilas, etc.
No hace mucho, por cierto, han sido premiados con el "Best Licenced Giftware Range" ("Mejor gama de productos de regalo licenciados", mas o menos), en los premios Licencing Awards, que premian los mejores productos de merchandise de licencias cedidas por creativos de juegos, libros, películas, etc por sus productos de la linea de Harry Potter.

Ayer hicieron en su pagina de FB el anuncio de sus últimos productos para la linea de W40K:



La gama, que se puede consultar entera aquí, aun no se ha puesto a la venta, pero es para que salga en otoño-invierno de este año. Se podrá adquirir en tiendas especializadas (Aquí en Islandia hay una o dos que traes sus productos. Todas las en la capital) y, seguramente, en el Warhammer World y en los eventos importantes que se organicen por parte de GW (Open Days, Weekenders, etc). No parece que tengan tienda on-line (Aunque si tiendas on-line exteriores), pero tienen catalogos on-line como el de W40K, que se pueden descargar en PDF o visionar on-line.

No tienen mala pinta, a priori, pero es un fastidio considerable que no puedas comprarles directamente a ellos. En tienda los precios suben por los margenes y los gastos de envío, pero pese  a todo y siendo sinceros, los precios según tamaños de las jarras, por ejemplo, oscilan entre las 7 y 15 libras (Entre unos 8 y 17 euros a.c.a), así que de salida no me parece no están caro.
Si alguien quiere hacer un regalo muy friki a alguien muy fan, puede ser una opción atractiva a tener en cuenta.

(Y entrada publicada nº11111! ^_^)

Precio filtrado de la caja de Shadespire en dolares


Empezamos hoy antes de tiempo por culpa de la meteorología, con un aviso que han dado desde The Fanatic Podcast, donde han colgado esa imagen.

Esta sacada de una tienda on-line o de la pagina web de una tienda. Sale, en esa imagen, el precio de la caja de Warhammer Underworlds: Shadespire. Sale a la venta en Octubre, como se anuncio, tras el adelanto que se hizo en la Gen Con Indy 50 (Allí se hablo de noviembre).
El precio que sale es en dolares US (Seguramente), pero no se que relación de cambio ha establecido GW para el precio de 1 libra= tantos dolares. Solo decir que el precio es de 69,99 dolares US y que en euros sería mas o menos y unos 59 euros a.c.a. Así que el precio oscilara entre 55 euros (Que me parece el precio mas probable) y 60 euros.
Es mas caro de lo que yo me esperaba, pensando que rondaría los 45-50 euros dada la cantidad escasa de figuras y demás material, pero digamos que tampoco se sale tanto de lo que suele sacar últimamente en precios por cajas de inicio GW (Y esto lo es).

A ver cual es el precio final en euros, pero como aproximación nos vale por ahora

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Warhammer Community hoy: Horus Heresy the end is Nigh


Otro día mas poco interesante en Warhammer Community, pero pese a todo hay cosas, aun así, de cierto interés que merece la pena comentar, aunque sea brevemente.
 Mas allá de las explicaciones sobre las bondades y ventajas de la tercera y ultima caja de ciudad de Firestorm, la de Tempest's Eye y una entrada humorística para Regimental Standard sobre la Guardia Imperial y su sistema de salud (Reconozco que esta hoja de procedimientos en caso de herida es realmente muy buena), el plato fuerte es el tema de las reuniones de autores de Black Library sobre la Herejía de Horus para dar los toques finales al Asedio de Terra, lo que viene a ser en otras palabras encarrilar finalmente el fin de la saga.

Aunque he de reconocer que no es que cuenten gran cosa y lo que cuentan, ademas de ser pura propaganda y ni un dato de interés (Salvo mostrarnos muy por encima sus reuniones y sus metodologías de trabajo) tiene errores o por lo menos inexactitudes interesadas, como cuando dicen que la Herejía de Horus son 45 libros en 11 años...y para empezar si, 45 libros (Y subiendo) se dejan en el tintero todo esto. 5 novellas de los Primarcas, 22 novellas de la saga troncal, 1 novela grafica, mas audio-dramas, relatos cortos, guiones novelizados,títulos que solo han salido en eventos...muchos de los cuales aun no han sido recogidos en antologías ni nada similar. Y lo que esta aun por publicar antes de llegar siquiera al Asedio de Terra. Que a lo tonto a lo tonto...son un huevo de títulos.
En fin.


En las reuniones han participado, entre otros Aaron Dembski-Bowden, John French, Guy Haley, Dan Abnett, Chris Wraight, Graham McNeill, Gav Thorpe, Nick Kyme, Laurie Goulding, y algún autor mas, ademas de editores y otras personas. En sus cuentas de Twitter hay mas información en forma de fotos y de lo que están haciendo (Ademas de cenas de colegas que se reúnen tras mucho tiempo, alguna nota humorística y cosas así), pero no van a soltar prenda hasta el BL Weekender de noviembre. Aun así están dándole un buen repaso y hasta al parecer usar material de juegos como los mapas y demás para coordinar y hacer mas compactos sus relatos.
De todas formas, y visto el despliegue de autores, repito lo que ya dije una vez : Dudo mucho que esto se solvente con pocos títulos mas. Tirando a lo bajo yo le hecho al menos media docena de novelas largas mas, sin contar las que se presentan en BL Weekender, otras tantas novellas, un buen puñado de relatos cortos y audio-dramas y hasta otra novela gráfica, aunque no se ha visto en las fotos a Neil Roberts en las reuniones ni paree confirmada su asistencia. De todas formas, son reuniones de los escritores, no de los ilustradores.

Si, la Herejía de Horus como saga literaria se acaba, pero no le van a dar portazo rapido, si es eso lo que alguien se este pensando...


Esto no ha hecho mas que empezar

Mas paternidades complicadas


O no-paternidades complicadas, según se vea...XD

Pescado en la red

III Encuentro Dédalo de Ficción Interactiva, en Madrid


Dédalo, que es la Asociación Española de Librojuegos y Ficción Interactiva, que es uno de los grupos que mas han apoyado a este blog y han permitido que siga adelante, va organizar el próximo sábado 14 de octubre, en la tienda Bernabéu Cómics (Situada en la Travesía del Doctor Fleming, en Madrid) el III Encuentro Dédalo de Ficción Interactiva, por tercer año consecutivo. Será un punto de encuentro y puesta en común de ideas y experiencias sobre los libro-juegos en todas sus vertientes y los beneficios que producen

El programa aun no esta 100% cerrado, pero ya hay bastantes actividades confirmadas para el evento, entre las que destacan un trivial sobre libro-juegos, picoteo variado y sorteos, ademas de charlas con ponentes presenciales o por vídeo-conferencia. Algunos de los ponentes que asistirán y los títulos provisionales de las ponencias/conferencias son:

"Portal Oscuro (ETPA pulp de varios autores)
The last door (aventura gráfica pixelada)
Madrid Zombi (app/gamebook interactivo)
La Daga del Asesino (librojuego)
Tres Inviernos (editorial)
Dungeon Trophy (librojuego… o juegolibro)
The Cobardes (juego indie de rol y ficción interativa)
Pestañas Asesinas (librojuego erótivo-festivo)
Carlinga Ediciones (editorial digital)
Boniland (herramienta para crear librojuegos en el móvil)
Frank Tapia’s way.
Cartaventuras (juego narrativo)
Trivial sobre librojuegos,"

Toda la información esta disponible en la web oficial de la asociación, junto con un breve y pequeño cuestionario para lo que estén interesados en asistir al evento. Estad pues muy atentos, porque a lo largo de los días habrá mas información y sobre todo, confirmaciones.


Cypher System Creator Program ya tiene su web a punto


Vamos a continuar con algo un poco mas agradable. Monte Cook anuncio ayer en las redes sociales que la pagina de Cypher System Creator Program, o CSCP, que tienen en  Drive Thru RPG ha sufrido un lavado de cara y que ya esta plenamente activa, tras un par de días de gente preguntandose que es lo que le pasaba a la pagina.

Como ya os comente en esta entrada, la idea de que si tienes un material que puede ser de interés para la comunidad lo puedes subir a la web que tiene Monte Cook en Drive Thru RPG.Si aceptas los términos del acuerdo Community Content Agreement de OneBookShelf, tu material pasa a linea de publicación  y una vez publicado, aparece disponible para comprar y descargar en la web de DriveThruRPG, siendo a tu vez pagado por tu material. Ademas, a este sistema se han adherido otras empresas como Aegis Studios,John Wick Presents,Margaret Weis Productions, Mongoose o Wizards of the Coast y cada vez hay mas que o están estudiando unirse o están creando su propio sistema basado en este, como es el caso de White Wolf.

El proyecto sigue adelante y ahora con un nuevo entorno gráfico, mas atrayente y a la vez con las facilidades que da la web de Drive Thru RPG. Tenéis una idea, o un proyecto? No tiene porque quedarse en cajón. Podeis enseñarlo y ganar dinero con el. Solo teneis que animaros.

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